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The Drop: Nuevos juegos de PlayStation para el 17 de enero de 2017

Posted by on 4:01 PM in internet, Juegos, Noticias, PlayStation | 0 comments

Es hora de darle un giro a la gravedad. El colorido y vertiginoso mundo de Kat vuelve a ser el centro de la atención la próxima semana cuando Gravity Rush 2 se lance el 20 de enero en PS4. Continuando su búsqueda por respuestas, nuestra heroína enfrenta nuevos enemigos en el abrupto mundo abierto de Gravity Rush 2. Con Raven a su lado, Kat debe dominar tres únicos estilos de combate por flexión de la gravedad para poder desentrañar los acertijos de su origen y salvar el universo de un terrible destino. Para conocer la lista completa de los nuevos juegos que llegarán a PlayStation la próxima semana, sigan la lectura. ¡Y disfruten The Drop! Nuevos lanzamientos: semana del 17 de enero de 2017. 2064: Read Only Memories PS4 — Digital Neo-San Francisco, 2064 AD. Su vida como un periodista luchador se ve interrumpida por la primera máquina inteligente del mundo, un ROM (Director de Relaciones y Organización por su sigla en español) llamado Turing. Juntos, ustedes y el peculiar robot encontrarán un elenco colorido de lugareños y superarán retos mientras descubren los secretos de la ciudad detrás de los futuros sobrepuestos de tecnología y humanidad. ¿Podrán sobrevivir en Neo-SF? ¿O el misterio quedará sin resolver? Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea PS Vita — Digital Atelier Shallie ha regresado con funciones adicionales a PS Vita. Experimenten el mundo de Atelier a través de las historias expandidas de dos Shallies mientras conocen personajes de anteriores entregas de...

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La tecnología de datos para mejorar estrategias en mercadotecnia

Posted by on 1:41 PM in ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Microsoft, Noticias | 0 comments

El uso de la información con datos de diversas fuentes es una de las herramientas de gran ayuda para los responsables de realizar estrategias de mercadotecnia en cualquier tipo de industria. Para tener una mejor fotografía de los esfuerzos que se hacen en medios y en campañas, Microsoft desarrolló Modern Marketing Dashboard. Al integrar las capacidades de Office 365, Power BI y Microsoft SQL Server 2016, se recolectan datos de diversas fuentes, se analiza, estructuran y presentan de tal forma que a los mercadólogos les sea más rápido y fácil tomar decisiones al ejecutar una campaña, con lo cual tengan éxito en su área y también se beneficie todo el negocio. Un ejemplo de cómo el equipo de mercadotecnia de Microsoft utiliza datos en tiempo real para impulsar el impacto real, se puede ver en esta liga, donde Grad Conn, Gerente General y CMO para Microsoft explica con detalle Modern Marketing Dashboard. puedes ver la publicación original...

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Los mejores consejos para tener la mejor calidad de audio

Posted by on 12:16 PM in ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Microsoft, Noticias | 0 comments

Hace unos meses, publicamos un texto acerca de la calidad de una llamada de Skype en dispositivos móviles, y destacamos una lista de los dispositivos mejor calificados para utilizar con Skype. En esta ocasión, nos gustaría profundizar un poco más en lo que ustedes pueden hacer para mejorar la calidad de audio de sus llamadas de Skype al usar accesorios USB y Bluetooth. De acuerdo a los comentarios que nos envían después de sus llamadas, muchos problemas en torno a la calidad del sonido están relacionados a la captura del audio con un laptop, tableta o teléfono móvil que tienen micrófonos integrados. Los usuarios de dichos dispositivos no siempre son bien escuchados, o el usuario que está al otro lado escucha ya sea ruido de fondo o el eco de su propia voz (el cual es la salida del altavoz del dispositivo que habla y que es capturada por el micrófono y enviada de regreso al que escucha). Si no pueden escuchar a la persona con la que conversan, o escuchan un eco de su propia voz, utilizar audífonos en ambos lados de la llamada mejorará de manera drástica la calidad del audio. En sus comentarios acerca de la calidad del audio, podemos ver que las llamadas realizadas con audífonos USB o Bluetooth reciben un mayor número de estrellas en la calificación, y tienen solo una fracción de los problemas de audio en comparación a las llamadas que se hacen con dispositivos de audio que están integrados en el...

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Eddy Willems: ¿Internet of Things o Internet of Trouble?

Posted by on 6:00 AM in Antivirus, ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Noticias, programas | 0 comments

La firma invitada de esta semana es Eddy Williams, Evangelista de Seguridad de G Data Software AG. En tus más de dos décadas dedicadas al mundo de la seguridad informática has alcanzado hitos como ser cofundador de la EICAR, trabajar con fuerzas de seguridad y grandes empresas de seguridad, escribir la entrada sobre virus para la enciclopedia Encarta o publicar un libro, entre otras cosas. P- ¿Qué sueño le queda a Eddy Williams por cumplir? R- Mi objetivo desde el principio siempre ha sido procurar que el mundo (digital) sea un lugar mejor y más seguro. Este trabajo todavía no ha llegado a su fin. Para alcanzar a un público diverso, desde los principiantes hasta los usuarios más experimentados, escribí mi libro ‘Cybergevaar’ (que significa ‘cyber peligro’ en holandés) originalmente en mi lengua materna. Después se tradujo al alemán. Pero para que tuviera un efecto máximo, realmente me gustaría que se publicase en los idiomas más hablados del mundo, como el inglés, el español, o incluso el chino. Ese de verdad es un sueño que me gustaría que se convirtiera en realidad. Sería bueno lograr que el mundo sea un poco más seguro y a la vez hacer que el trabajo de los ciberdelincuentes sea un poco más difícil con la ayuda de este libro. Otra aspiración que encaja en mi sueño de hacer del mundo un lugar más seguro es deshacernos de pruebas deficientes y aumentar la calidad de las pruebas de productos de seguridad. Las pruebas correctas son...

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Los ciberriesgos de la Smart City

Posted by on 3:28 AM in Antivirus, ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Noticias, programas | 0 comments

Los peligros de la Ciudad Conectada: desde que secuestren tu coche, hasta que corten la luz de todo tu barrio Aunque todavía pueda sonar a ciencia ficción, lo cierto es que en menos de lo que creemos todos nuestros coches serán inteligentes. No nos referimos a que elegirán la música por nosotros en función del tráfico que haya, que ya lo hacen, si no que realmente serán muy listos. De hecho, se conectarán por GPS para llevarnos al trabajo para que, en vez de estresarnos durante los atascos, podamos ir tranquilamente leyendo, preparando el informe que hay que presentar en la oficina o mirando por la ventanilla sin tener que prestar atención al tráfico. Suena fantástico. Sin embargo, es una moneda de doble cara, ya que todos estos avances entrañan el riesgo de la ciberseguirdad. Sólo hay que pensar en lo peligroso que sería que un hacker entrase en remoto al sistema operativo del coche, tomara el control del volante o de los frenos y lo hiciera estamparse contra una farola. Y, lo creamos o no, este tipo de ataques no forman parte de la ciencia ficción. Son una realidad a día de hoy. Ciudades Inteligentes Algo parecido le ocurre y le seguirá ocurriendo a las Smart Cities, que es como conocemos al tejido informático que conecta millones de dispositivos en una ciudad para que todo sea más eficiente. Desde el control de los semáforos, hasta el alumbrado público que se conectará y apagará con el sol, pasando por...

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3 técnicas para una exitosa colaboración en la nube

Posted by on 1:22 PM in ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Microsoft, Noticias | 0 comments

¿Cuál es su motivación de negocios para implementar soluciones de colaboración en la nube? Aquellas que escuchamos con mayor frecuencia son incrementar la productividad, mayor velocidad para tomar decisiones y una mejoría en las ventas. Sin embargo, hay una sorpresa: De acuerdo al Reporte Connected Enterprise 2016, uno de cada cuatro grupos de TI no mide sus resultados de colaboración en la nube, aún si los objetivos de la empresa fueron alcanzaron. Incluso no revisan si sus usuarios adoptaron la solución. Sólo miden si la herramienta fue implementada. Pero la implementación no es una medida de éxito útil. Sí, es el requisito previo para una colaboración efectiva, pero eso es solo el primer paso. Su empresa solo puede ver un retorno completo de sus inversiones en cuanto a tecnologías de colaboración cuando los empleados utilizan las herramientas, así que la adopción de usuario es la primera medida en la que hay que enfocarse. Vale la pena enfocar los recursos para asegurar una adopción. El mismo reporte muestra que cuando las empresas implementan y adoptan por completo las tecnologías de colaboración, reportan algunos beneficios importantes: Mayor velocidad para tomar decisiones: 85 por ciento dicen que utilizar tecnologías de colaboración ha cumplido o superado sus expectativas. Un proceso de negocios más eficiente: 79 por ciento dice que la colaboración ha cumplido o superado sus expectativas. Un mejor servicio para los clientes: 86 por ciento dice que la colaboración ha cumplido o superado sus expectativas. Tres técnicas para incrementar la adopción ¿Quieren...

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La Sustentabilidad fue parte importante en el CES

Posted by on 11:50 AM in ciencia y tecnologia, computacion, Informática, internet, Noticias, Wordpress | 0 comments

Cuando pensamos en CES, pensamos en innovación. Durante #ces2017 destaca el lado menos conocido de la innovación tecnológica: el diseño sustentable. El cual es un acercamiento consiente en crear productos y envases pensando en el medio ambiente. También se trata de lo que usamos, de lo que evitamos y de cómo extendemos la vida útil del producto para el uso de un segundo e incluso un tercer cliente. Y al final, se trata de reutilización, renovación y reciclaje responsable. En un mundo que produce 41 700 millones de kilos de residuos electrónicos anualmente, el impacto del diseño sustentable es significativo. Por ejemplo, en Dell, hemos reciclado más de 16 millones de kilos de plástico de botellas de agua post-consumo, jarras de leche, y la tecnología utilizada en nuestros productos. Y enviamos el 93 por ciento de nuestras computadoras portátiles en empaques de origen sustentable en nuestra búsqueda hacia cero residuos. En el "Día de la Sustentabilidad en el CES", los líderes en materia ecológica tomaron el escenario. Discutieron las políticas de sustentabilidad para la nueva administración y las nuevas investigaciones sobre las implicaciones de recursos y desperdicios de la electrónica de consumo. La EPA también honro a los ganadores de su Desafío Electrónico de Gestión de Materiales Sustentables (SMM), que reconoce a los fabricantes, marcas y minoristas de electrónica por su excelencia en la recolección, reciclaje y diseño de la electrónica. Dell está satisfecho de ser un homenajeado gracias a nuestro programa de retiro global y nuestro innovador uso...

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Te presentamos Toontastic 3D: Una divertida aplicación para niños creada para contar historias

Posted by on 11:07 AM in ciencia y tecnologia, computacion, Google, Informática, internet, Noticias | 0 comments

Los dispositivos y herramientas digitales de hoy en día ofrecen increíbles oportunidades para que los niños imaginen, inventen y exploren con la tecnología, y quizá lo más importante, se diviertan. A lo largo de los años hemos trabajado muy de cerca con los educadores para crear programas para que los niños puedan crear a través de código, esbocen sus sueños y exploren lugares exóticos como la Antártida o Machu Picchu con la realidad virtual. Hoy estamos revelando nuestro proyecto más reciente para los pequeños, uno que dará voz a su imaginación y transformará sus dispositivos en divertidas y poderosas herramientas para aprender habilidades creativas. Se llama Toontastic 3D. Con Toontastic 3D, los niños pueden dibujar, animar y contar sus propias aventuras, noticias de última hora, informes escolares y cualquier otra cosa que puedan imaginar. Lo único que tienen que hacer es mover personajes alrededor de la pantalla y contar una historia. Es como su propio teatro de marionetas, pero con enormes mundos interactivos en 3D, decenas de personajes animados personalizables, herramientas de dibujo en 3D y un laboratorio de ideas con historias de muestra para ayudar a inspirar nuevas creaciones. Al igual que el Toontastic original (lanzado en 2011 y elogiado ampliamente por educadores, niños y padres en todo el mundo), Toontastic 3D permite a los niños construir lo que deseen, incluyendo libros o reportes de ciencia para la escuela, presentaciones de diseño, cuentos cortos y dibujos animados. Toontastic 3D está disponible de forma gratuita para teléfonos, tabletas y...

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José Martí, un héroe compartido

Posted by on 9:17 AM in ciencia y tecnologia, computacion, Google, Informática, internet, Noticias | 0 comments

Pocos individuos han tenido tanto impacto en América Latina como el héroe cubano José Martí. Ampliamente celebrado por su poesía, literatura, y filosofía, Martí es considerado como el “Apóstol de la Independencia de Cuba” por sus esfuerzos fundamentales para tratar de liberar al pueblo cubano del dominio español en el siglo XIX. En honor a su legado, lanzamos el cortometraje “Nuestro Martí” que utiliza la magia de la realidad virtual para dar vida a la historia de esta amada figura de la historia cubana. La película que será presentada por primera vez en un evento en la famosa Basílica San Francisco de la Habana Vieja, sigue los pasos de Martí primero examinando su ciudad natal, La Habana y luego mostrando el impacto indeleble que tuvo a través de los Estados Unidos – en ciudades como Nueva York y Tampa – en donde también inspiró a otros que estaban en el exilio ahí. La película es narrada por Eusebio Leal Spengler, el historiador de la Ciudad de La Habana, quien ha dedicado su vida a preservar la rica historia y cultura de Cuba. Leal dice de la vida de Martí: “Hablaba con pasión de Cuba… con todos y para el bien de todos. Recordaba las glorias del país y las traía a aquellos que sufrientes, soñaban con regresar a la patria” El mundo entero puede disfrutar esta película a través de la plataforma de Google Arts & Culture disponible en g.co/artescubanas. El sitio también incluye una serie de archivos literarios...

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Estos son los ganadores de Juego del Año 2016 para el Blog de PlayStation

Posted by on 8:00 AM in internet, Juegos, Noticias, PlayStation | 0 comments

Los lectores (¡Ustedes!) han hablado, y los votos se han contado. Justo abajo de estas palabras están los ganadores de los galardones a Juego del Año 2016 para el Blog de PlayStation. Los galardones de este año lograron un asombroso número de votos, ¡más de 500 mil en total! a lo largo de las categorías que incluyen Mejor Juego de PS4, Mejor Juego de PS VR, El Juego Más Innovador, el siempre popular Juego Más Anticipado, y Estudio del Año. Hay unas cuantas sorpresas, pero un título en particular sobresale y se llevó múltiples Trofeos Platino a casa… ¡lean para averiguar cuál fue! Mejor Juego de PS4 Uncharted 4: A Thief’s End (Dato importante: tuvo más del 40 % de todos los votos) Un año estupendo para los juegos de alta calidad, con fuertes movimientos en la encuesta de parte de The Last Guardian y Doom. Pero al final fue la despedida de Naughty Dog a Nathan Drake la que reclamó el Platino, recibiendo más del 40 % del total de los votos enviados. Final Fantasy XV (Un poderoso segundo lugar) Battlefield 1 Overwatch Editors’ Choice Overwatch. El shooter por equipos diseñado meticulosamente, utra pulido y altamente accesible de Blizzard representa el más grande salto para todo el género competitivo FPS en casi una década. Su impacto se sentirá durante los próximos años. Sid Shuman, US PlayStation.Blog Dark Souls 3. Ha sido un gran año para los juegos ¿no? Uncharted 4, Titanfall 2 y Dishonored 2 estuvieron cerca pero...

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