SmartPRIVIAL. Un Trivial de la privacidad para que tus hijos aprendan jugando

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Los más pequeños de cada casa ya no vienen al mundo con un pan debajo del brazo; lo hacen con un dispositivo móvil entre las manos. Si bien los expertos recomiendan que los niños tengan su primer smartphone como pronto a los 11 o 12 años, hay quienes piden dejar uno de estos dispositivos móviles en manos de los pequeños “cuanto antes”.

Ya hemos destacado la necesidad de disponer de un software antivirus con control parental que proteja a tu familia de contenidos inapropiados como pornografía, drogas o armas.

No hace falta que nadie enseñe a un niño a manejar estos dispositivos. Pon un smartphone en manos de un crío y en un rato aprenderá a deslizar su dedo por la pantalla. Ya está listo para dominar el mundo desde el dispositivo móvil y preparado para poner un pie en Internet.

Sin embargo, ¿quién le enseña a pasearse por la Red sin meter la pata? Internet puede ser un campo de minas para un menor (y para más de un mayor) entre tanta red social, con una cámara en cualquier dispositivo y sin tener muy claro qué es eso de la privacidad.

Protege a tu familia de contenidos inapropiados (pornografía, drogas, armas, etc.) con nuestro antivirus. La libertad que tus hijos necesitan, con la protección que tú demandas.

Aprender jugando

En este caso, la clásica expresión de “aprender jugando” se hace realidad. También es posible educar en el campo de la privacidad a través de la gamificación que, eso sí, tendrá que ser en formato digital. Al menos, eso creen desde la plataforma Pantallas Amigas, que acaba de lanzar una aplicación para jugar al más puro estilo Trivial y educar sobre los principales peligros a los que se enfrenta un menor en la Red.

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Su nombre es ‘SmartPRIVIAL‘ y está dirigido a los usuarios noveles de 10 años en adelante. A través de esta app (disponible por ahora solo para dispositivos Android), los menores pueden aprender a desenvolverse en el entorno digital andándose con pies de plomo.

En este trivial de la privacidad las categorías del clásico juego de mesa son sustituidas por otras algo más digitales. Así, ‘Privacidad’, ‘Webcam’, ‘Sexting’, ‘Seguridad‘ y ‘Redes Sociales‘ son las principales categorías de este juego, a las que se suma una sexta categoría, ‘Variedades’, con la que el juego trata también otras cuestiones que no tienen tanto que ver con el entorno digital como la educación para la igualdad o la violencia de género.

A partir de ahí, la dinámica es parecida a la del clásico juego de mesa. Por cada una de las categorías se hacen preguntas relacionadas con los principales retos de la privacidad y la seguridad en la Red y, en lugar de obtener quesitos en algunas casillas, hay una pregunta-estrella por cada categoría.

Para hacer más atractivo y competitivo el juego, SmartPRIVIAL permite partidas de hasta cuatro jugadores, lo que fomenta que los menores jueguen con otros miembros de la familia y se generen así conversaciones entre padres e hijos sobre ciberseguridad y privacidad.

Además, Pantallas Amigas, que promueve el uso seguro de las nuevas tecnologías por parte de niños y adolescentes, acompaña algunas de las tarjetas del juego con los vídeos que también pueden verse en su canal de YouTube. En ellos se dan consejos a los menores sobre los principales peligros que pueden encontrar en la Red, como el ciberacoso o la llamada ‘sextorsión’.

Así, aunque aún no haya llegado el día en el que se enseñe ciberseguridad en el colegio, sí van naciendo iniciativas y herramientas para que padres y profesores introduzcan a los más pequeños en el mundo de la privacidad y la seguridad en Internet. Les hará falta.

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